regard et jeu vidéo
Ce mémoire traite de la question du regard dans le jeu vidéo en suivant deux approches théoriques. Dans un premier temps, il traite de la théoriqe du male gaze en la confrontant aux principe de game design, dans un deuxième temps il questionne l’hégémonie de la performativité dans le paysage vidéoludique. Il fait également état de ma pratique et me permet d’avoir un retour critique sur la pratique du game design.